Kamis, 29 November 2012

GameCanvas - Thread & Sprite


Mengenal Class Game Canvas

ClassGameCanvas menyediakan fungsi-fungsi penting dalam menangani interface game. Merupakan turunan dari Class Canvas (commands, input events, etc.), dengan penambahan fitur antara lain kemampuan game yang spesifik seperti: off-screen graphic buffer dan kemampuan untuk mengetahui status key-key input dari key-key pada HP. Kelas GameCanvas pada MIDP 2.0 telah mengusung fitur-fitur penting yang mengatasi masalah yang ada pada MIDP 1.0. Yaitu sekarang kita cukup menggunakan sebuah (single) buffer untuk setiap obyek GameCanvas yang dibuat. Ini sangat penting karena tidak hanya meminimalkan penggunaan heap memory yang digunakan oleh game. Tetapi juga agar game bisa dikontrol dengan hanya menggunakan sebuah (single) loop.

Pengertian Sprite

Sprite adalah karakter yang akan dimainkan dalam game, karakter yang dimaksud bisa karakter yang akan dimainkan secaa interaktif oleh user ataupun karakter yang pergerakannya digenerate otomatis oleh system dalam game.

Kamis, 01 November 2012

Rabu, 26 September 2012

mobile computing_lab activity2




LabActivity 2  Make a MIDlet With  NetBeans Mobility Pack
Seperti yang telah dijelaskan pada awal bab ini tentang hal yang diperlukan, NetBeans  dan NetBeans Mobility Pack harus sudah terinstall di komputer Anda.

Langkah - Langkah Membuat MIDlet sederhana :

Rabu, 19 September 2012

Review Pertemuan ke-2


OOP (Object Oriented Programing)

Pemrograman Berbasis Object (Object Oriented Programming atau OOP) memodelkan dunia nyata ke dalam objek dan melakukan interaksi antar objek-objek tersebut.
OOP merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek
Konsep dasar dari Pemrograman Berorientasi Objek adalah sebagai berikut :
-Kelas 
-Objek 
-Abstraksi 
-Enkapsulasi 
-Polimorfisme 

Menganalisa Program Sederhana

Kamis, 13 September 2012

Hello World

Hello Word

Saat ini projek eclipse-excercise01 masih kosong dan belum berisi kode program apapun. Hal ini bisa
dilihat pada view Project Explorer, tepatnya di bawah folder src. Saat ini di dalam folder src belum
terdapat satu objek pun.
1. Klik kanan pada folder src dan pilih New Package.
2. Ketikkan “org.excercise01” sebagai nama package-nya. Anda bebas menetapkan nama sebuah package
3. Setelah membuat package, sekarang kita siap membuat sebuah class.    Klik kanan pada package org.exercise01 dan pilih menu New Class.
4. Beri nama class ini sebagai MyFirstClass dan aktifkan opsi    “public static void main…”. Klik Finish. Perhatikan bagaimana class ini akan muncul di bawah package org.exercise01 dan nama package ini juga diacu pada kode program class tersebut
5. Silakan lengkapi kode program di dalam class MyFirstClass dengan    sebaris perintah “System.out.println…” seperti di bawah ini.

6. Simpan projek tersebut dan jalankan dengan menu Run Run As Java Application.
7. Klik OK. Jika program berjalan baik, maka pada view Console akan tampak tulisan “Hello world!”.

contoh program jadi HelloWorld , silahkan download di sini :

http://www.mediafire.com/?0a3r7r0fu0tuhl3

Tutorial Instalasi Eclipse

Sebelum memulai langkah-langkah instalasi Eclipse dan Android SDK pastikan komputer Anda telah terinstal Java SE Development Kit (JDK) yang bisa diunduh di alamat http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html. Ukuran file installer JDK tersebut kurang lebih 78 MB.